modo/ UNPLUGGED design

2010年11月24日水曜日

第2回modo勉、無事終了!

目の下のピクピク、かれこれ24時間程。打ち合わせ中も気になり、「目の下ピクピクしてるのですよ」と先に言っております。怪しいですもんねえ(笑。

第2回のmodo勉、無事終了いたしました。結構気を揉むタイプなので(違う!とみんなに言われますがw)気を抜く間が無く、録画テープが終わっているのも気づきませんでした…。
まあ、その後の懇親会(打ち上げ?)では初めての方もいらっしゃって、輪がまた広がったようで有意義な時間が過ごせたと思っております。
その録画した模様は公開出来る範囲でmodoユーザーグループ大阪のブログに(時間は掛っても)アップしたいと思っておりますので、その時はまた宜しくお願いしますね。

今、スガシカオさんが歌うミスターチルドレンの「ファスナー」が流れております。こんな事言うのはどうかと思うのですが、ウチの親父がシカオさんに結構似てるんですよ(笑。親近感が湧きます、スガさん。

デモを行って頂いた日比さん&柳村さん、参加者の皆さんのご協力により、大変内容の濃い勉強会にして頂き、本当にありがとうございました。次回も宜しくお願いしますね。

今僕の前でミスターチルドレンが「終わりなき旅」を演奏しております(ええなあ、このDVD)…。終わりなき旅かあ…。

2010年11月19日金曜日

第2回modo勉前夜。

結構多忙と言うか、僕が担当する現場がゲリラ豪雨のように11月後半から12月中旬にかけて「ほら!困るやろ?どうや!これは!えい!」ってな感じで集中しておりまして、気分的には12月です…。ただお客さんに、例えば12月5日の現場の詳細について連絡しても「え!そんな先の事聞かれても…」的な雰囲気がプンプン伝わってくるのでちょっと頭を抱えております。そんな先にも思えないような気がするのですが…。

そんな不安をヨソに明日は「第2回modo勉」開催日でございます!明日は仕事を休ませて頂く事になるのですが、こんな立てこんだ状況で何か言われるかな?と思いつつ「休ませて頂きたいのですが…」と切り出すと、「そうやな…お前も休まなあかんなあ、たまには」となり、ついでに「28日は下の娘の七五三なんで…」と言うと「うんうん!しゃーないしゃーない」となり(そもそも日曜日ですがw)、またまたついでに「急にこんな仕事が…受けましょうか?どうします?」と聞くと「どこかに頼む仕事をウチにくれてんから…何とかしよ」となり、ついでに「お金ちょうだい!」と言っても何とかなりそうだったのですが、もちろん言いませんでしたよ(笑。

modoユーザークラブ大阪の勉強会ってどんな事してるの?って思っている方も多々いらっしゃると思いますので、今回はちゃんと記録し、来る事が出来ない方にも公開出来る範囲で見て頂こうと思っております。

しかし楽しみですな…。早く明日になれへんかなあ&このまま時間が過ぎずにいたらと、幼いころを思い出すような感覚です。

明日来られるみなさまの中で、もしこのブログをご覧になってらっしゃる方!声を掛けて下さいね!散髪したてのヤツに(笑!

2010年11月16日火曜日

SDS、初めに困った事。

たまにはmodoについて書いてみようかなあ、と思ってみまして。生意気にブログなどを初め、作った物を見て頂いているにも関わらすちょっと前まで(!)よく分かってなかった「ローポリ」「ハイポリ」のことなのです(赤面)。例えばこんなのがありまして

これにSDSを掛けると当然こうなります(ループスライスでエッジを追加しています)。


しかし赤丸の所に凹んだ感じを出したいのですよ。でポリゴンベベルかエッジ押し出しでエッジを増やすとこんな風になるのよ!あなた!

ですから先に平面の時にポリゴンを増やしておいて厚みを付けてからエッジを追加すると

ええんちゃう?って感じです。その後ループスライスで角を立てまくりに立てると上手く行きましたよ。


shadeとmodoのモデリングの違いがよく分かってないと言えばそれまでですが、ワイヤーフレームだけ見てるとスプラインっぽい(僕だけ?)のでポリゴン数を増やさないとダメ?って所が判断できなかったと言うべきか…。色々悩んでこの間モデリングしたのがこのテーブルなのです。↓

よくやっていたというか、呆れるばかりで。まあ仕事に関しては何とかやっておりますのでコッソリ、気づかれない様に上達したいと思っています(笑。

第2回modo勉の方も宜しくお願いします。まだ若干空きがあるようですので都合が付くようであれば是非ご参加ください!

2010年11月12日金曜日

北海道物産展

眠い…。こんな眠いの久しぶりで。何故皆さん、同じような日程で展示会をされるのでしょうか。

その展示会で「冷蔵ショーケース」を用意して欲しいというリクエストがあり、頭の中で「あの会場のエレベーター小さい」「搬入経路が面倒くさい」と考えお断りしたのですが、何とかして欲しいという事で用意しましたよ!もう(笑!モノが冷蔵庫なので(宝飾展示会やのに?サイズ:w1800×d900×h700)立てたりひっくり返したり出来ないので階段手運びというシュラシュシュシュも顔負けの原始的な方法になりました。6人で持って階段を上がっていったのですが、誰が力を入れていたのか?僕は全然重くなくて(笑。上げた時の爽快感だけは共有しましたが、そんな事ないですか?そうですか(笑。

4:00就寝→6:30起床→8:30現場作業開始→11:00終了→有田川から大阪へ移動→13:00現場開始→17:00終了…。景気がソコソコの時は週一でこんなクライマックス(?)がありましたが、今ではピークの時だけですねえ。しんどい!かなあ?眠いだけ?自分でよく分かりません。。。

しかしswan chair、やり直しましたよ!今日はココで終了。さあ、睡眠が楽しみですよ!今からww

2010年11月10日水曜日

レンダリング待ち時間

自転車をこぐ力で発電が出来るのですから、自転車をこぐ力でレンダリングを速く出来ませんかね(笑。やたら太ももが凄いパース屋さんがいて「オッ!やるな、こいつ」と一目置かれたり。ダイエットの器具からも出来たりすると一石二鳥ですねえ。体が鍛え上げられてる人を見ると「きっとあの人CGクリエイターやで」と噂される世界。「君、エエ体してるなあ。ウチで働く気無い?」「こう見えても昔、あのデータをこのタイムでレンダリングした事もあったなあ」「陸上競技から転向してきました」「いやあw昔取った杵づかってやつでして」…

下らないですなあ、延々と(笑。実は今レンダリングを待っている所で(笑。今ポールマッカートニーさんが僕の前で「we can work it out」と叫んでいます。そういえばリンダさんが生きていた時の日本公演、かっこよかったなあ。アレ、何年前でしょうか…。(まだ終わらないレンダリング…)

身近に「極端に言うと…」とか「要するに…」と言ってから話し始める方がいらっしゃるのですが、「要」されてないし「極端」でも無い場合が殆どなんです。口癖って怖いですね。聞き流せば良いのですが、気になり始めると「何処を要してるか?」「何処が極端なのか?」が気になって仕方ない…。

やっとレンダリング終わりました。後、もう少しで完成かな…。取り合えず微調整とswan chairやり直しと、eggやり直しと…。気になり始めるとダメですね(笑。一度気にすると気になって仕方ない…(苦笑。

2010年11月6日土曜日

インタビュー

家族4人で普段行かない大阪港近くにある施設に遊びに行った時の話です。昔僕が若かった頃にあった入場料を払って入るゲームセンターに向かったのですが、もうなくなっておりました。しかし子供向けの遊具はいくらか置いてありましたので、長女とマイワイフが買い物をしている間、下の娘とそこで遊んでいたのです。
娘「これに乗りたい!遊んだ後カード貰えるねんで!ドラえもんの!」僕「あれ?何か紙貼ってるで…何…(ドラえもんのカードは出ません。代わりにアンパンマンのカードが出てきます)なあ、ドラえもんのカード貰えへんって。変わりにアンパンマンやて。いいの?アンパンマンで」娘「アンパンマンがいい~!」僕「よっしゃ。行くで~!」とコインを入れました。暫くその乗り物系のゲームで遊び、終わってカードが出てきたのですが…
出てきたカードは「機関車トーマス」でした。暫く絶句してハッと娘を見ると彼女も絶句しておりました。その後二人で大笑いしましたが、いい加減ですなあ。入れた方の心境をインタビューしてみたいと今でも思っております(笑。

まだスタンドライトやソファの脚などマテリアル設定していないんですが、ホントに僕のpcでは時間が掛かるわあ…。バンプ多様してるのでアレではありますが…。太陽光を足してからと思ったのですが、結構掛かりました。まあ、昔バリュースター&shade6でやってた時の事を考えると幸せ一杯なんですがねえ。

2010年11月4日木曜日

それはなくはない?

ホンの数日前に、会社で60枚程のポップ看板・案内板のデータを「速くせな!出力して切り貼りしてもらわな!」と思い少しテンションが上がって作業しているその時、電話が鳴りまして「誰か取るかな?」と見回すとそこにいる全員が電話で喋っておりました。それで慌てて受話器を取ったのですが、聞こえてくる声はやたらカン高く、しかも早口、そして何を言っているのか聞き取れなくていたずら?と思った瞬間「キャンユースピークイングリッシュ」と聞こえたのです。ウチの職場に英語圏の方からの電話は決まった方から何年かに1回あるか無いか?位なので面食らってしまい、思わず出た言葉が「No!」…。ノーって…。電話を切った後みんなに何?と聞かれ話すと大笑いされました(笑。自分で自分に爆笑するしか仕方のない出来事でした。呆れるわ、ほんま(苦笑。

僕の場合、椅子なんかをモデリングする時は図面を貰ってきまして、最初に3面図のどっかのビューでポリゴンを作り、エッジ拡張で各ビューを見ながらトレースしていくのですが、ちょっと最近(ホントにちょっと)慣れて来まして、以前に比べると速く作れるようになりました。しかしまだ始める前の「見切り」と言うのでしょうか。「こう作らないと後で大変」とか「こう作らないと。後でこの部分にエッジが必要なので」とか見抜くのがちょっと…。やり直しが必要な場合もモチロンあるとは思いますが、作り始める前、今の自分の実力相応の最短距離でモデリング出来るよう訓練をしていきたいと最近は考えております。

2010年11月2日火曜日

第2回modo勉強会開催決定!!

ココでも何度かお話させて頂いてたのですが、移動に明け暮れるような状態からは幾らか開放されました…。

modoユーザーグループ大阪のメンバーの方にはご迷惑をお掛けしました。少しアナウンスが遅くなって申し訳ありませんでした、と言うのも…そうです!!第2回modo勉強会開催のお知らせです(ムッチャ盛り上がってる、僕w)!!

詳細は以下の通りです。

modoユーザーグループ大阪・第2回勉強会

日時:11月20日(土) PM:15:30~19:00
場所:ハートンホテル南船場 B1F・ヒメジオン
大阪市中央区南船場2-12-22  TEL:06-6251-3551
http://www.hearton.co.jp/hall/minamisenba/

参加費 一人様 2,500円
参加人数 25名まで

定員に達し次第募集を締め切らせて頂きますので、お早めにご連絡お願い致します。

参加申し込みは日比さんまで→ hibi@me.com ←こちら。

内容に関しましてはまだ流動的ではございますが、今の所日比隆志氏による「アクションセンター」「作業平面」「フォールオフ」などのmodo的とも言える機能に関するデモンストレーションと、前回に引き続き柳村さんによるデモ「わかってそうでわかってない?シェーダーツリーQ&A」(←勝手にタイトル付けた)を中心に進めて行きたいと思っております。何か良いアイデアやご提案などありましたらココやユーザーグループのブログ・メンバーの皆さんのブログなどに書き込み頂けましたら幸いです。

では皆さんのご参加をお待ちしております。(絶対楽しい&勉強になります!)
宜しくお願いします。